
『ラストコマンド: B-Side』の攻略メモ。ある研究エリアの遺跡から最後までのストーリーの進行方法を記載。
ある研究エリアの遺跡
ある研究エリアの遺跡
Steamライブラリの「ラストコマンド」を右クリック。(ゲームは起動したままでいい)
管理→ローカルファイルを閲覧→「World」フォルダを開く→「Unknown」フォルダを開く。
フォルダ内にある「XXXHonest.body.program」の名前を「Honest.body.program」に変更する。
Layer02フォルダ内にある「Honest.soul.program」を「Unknown」フォルダに移動する。
その後に???を調べるとイベントが進行する。
アネストと会話。「二重ダッシュ駆動」を獲得。
メニュー→通信からアネストとの会話が可能。
会話時に選択肢あり。(首を振る、またはうなずく)
※選択肢は「うなずく」を5回選ぶと解除される実績があるくらいで、どちらを選んでもストーリー展開に変化はない?(何か隠し要素があってもおかしくないが好感度の上がりそうな選択肢を選んで進めても特に違いは見つからず)
北のゲートから先に進む。
深層:管制エリア
進める道を進んでいく。
途中でモジュール「B6 勤勉な者」と「A4 ダッシュチャージ」を入手。
進んだ先のセーブポイントの近くで「S2 虚数ローミング」「S4 データ創造」「C1 集中解析」を入手。※ここが管理室
すぐ下にある操作盤を3回調べるとアネストとの会話が発生。
操作盤を5回調べると操作盤へのアクセスを禁止される。
更に操作盤を調べるとアネストとの会話が発生。(選択肢あり)
アイアンガードナイトMIXが起動。
アネストに「逃げて」と言われた後に勝手に一時停止状態になるので、「ゲーム終了」を選ぶとゲームが終了して実績「エンディング:いつもの日常へ」が解除される。
「続ける」を選び続けるとそのまま戦闘になる。(選択肢あり)
◆アイアンガードナイトMIX戦
・第6段階
鉄球は青のオブジェクトなので止まっているときはすり抜けることができる。
アイアンガードナイトMIX戦を撃破すると「S5 自己修復」を獲得できる。
イベント時に「H1アネストのプラグイン」を獲得。
管理室を出ようとするとアネストとの会話が発生。(選択肢あり)
目的:脱出ルートを探す
青のオブジェクトのエリアを超えたところで「B1 安定伝送」を入手。
北でイベント発生。転送ポートを作るためにパズルを解くことになる。
演算力ブロックを使って中央のボードにすべてのブロックをはめ込み、パズルを解く。
ブロックは拾う、置く、回転させることができる。
3回ボードを埋めるとパズルクリアとなる。
深層:中央エリア
深層:中央エリア
左上の破棄されたフォルダから「C1 オーバークロックスチール(1/2)」を入手。
右上の破棄されたフォルダから「A5 規格特化(1/2)」を入手。
北の転送ポートに近づくイベント発生。目的が更新される。
目的:任意の属性の演算力を集めて、ゲートウェイ・シティへの転送ポートを作る
転送ポートを作るのに演算力の数が足りないので、最初に進めるのは西か東のエリアのどちらか。
東のエリア
北側が深層:Jエリア、南側が深層:Cエリアに繋がっている。
■深層:Jエリア(北側)
途中の赤のオブジェクトは紫のオブジェクトを利用した連続ダッシュで通り抜けることができる。
ドキュメントNo.2の右の光っているレバーと交信するとイベント発生。演算力を入手。
3つのレバーを上手く調べることで道を開くことができる。
左上の破棄されたフォルダから「S1 除弾パルス(1/2)」を入手。
右下の破棄されたフォルダから「S1 除弾パルス(1/2)」を入手。
右上のドキュメントを調べる。演算力を入手。
転送ポート調べてパズルを解く。
転送ポートを通り、道の分岐を下から進み赤のオブジェクトのエリアを越えた先で「C3 エネルギー拡大」を入手。
奥でコードネーム:Jチームと戦闘になる。
◆コードネーム:Jチーム戦
・第6段階
UFOの下に反重力のエリアが発生する。広範囲の攻撃はUFOが左右から中央に行くタイミングで発生する。
・第7段階
全体が反重力のエリアになる。
全体が反重力エリアになる第7段階と最後の第9段階がこのボスの難所。「S4 データ創造」や「S3 データボム」などを使用して一気に突破できると多少は楽になる。
コードネーム:Jチーム戦を撃破すると「B7 ゴーストデータ」を入手できる。
右にあるドキュメントを調べて演算力を入手。
■深層:Cエリア(南側)
右の横道を進んだ先で演算力を入手。
破棄されたフォルダを調べて「A2 高効率状態強化(1/2)」を入手。
左の横道を進んだ先で演算力を入手。
破棄されたフォルダを調べて「A2 高効率状態強化(1/2)」を入手。
南で転送ポートを調べてパズルを解く。
転送ポートを通って進む。
セーブポイント上の転送ポート(4/4)でパズルを解いて転送ポートを通った先の破棄されたフォルダから「B4 データパッケージング」を入手。
引き返してセーブポイントの場所から東に進むとコードネーム:もちと戦闘になる。
◆コードネーム:もち戦
・第1段階
猫のいる縦のラインに重力が発生する。
毛糸玉を攻撃すると猫が移動する。
・第2段階
猫のいる縦のライン以外に重力が発生する。
毛糸玉を攻撃すると猫が移動する。
・第4段階
猫の好きなものがある方の眼が安全地帯。
両方嫌いなものだった場合は青い攻撃が来るので止まっておくこと。
嫌いなもの:ドライヤー、レモン、犬の骨
好きなもの:段ボール、毛糸玉、魚
・第5段階
特に難易度がナイトメアの場合は時間経過で回復されやすい。
2連続ダッシュで上手くハート形コアに触れて回復を止めること。
・第7段階~第8段階
猫のいる縦のラインに重力が発生、それ以外はダッシュ不可のエリアになる。
毛糸玉を攻撃すると猫が移動するまでの少しの間、重力やダッシュ不可のエリアが消える。
コードネーム:もちを撃破すると「C7 暴飲暴食」を入手できる。
右にあるドキュメントを調べて演算力を入手。
深層の中央部に戻る。
演算力を7個所持していていれば、深層の中央部の右上の転送ポートのパズルを解くことができる。
転送ポートを通った奥で破棄されたフォルダから「A5 規格特化(1/2)」を入手できる。
西のエリア
北側が深層:Wエリア、南側が深層:Bエリアに繋がっている。
■深層:Wエリア(北側)
セーブポイントの上にある「8個のボタン」の光っている箇所と交信して演算力を入手。
左下のドキュメントを調べる。「パスワード:11110000」
8個のうち、左側の4つを押した状態にすると左のゲートが開く。
左上のドキュメントNo.3を調べて演算力を入手。
左下の赤と紫のオブジェクトの通路を通って南に進む。
途中にドキュメントがある。2つ目の「パスワード:11000011」
更に奥から右上に進んだ先で破棄されたフォルダから「B5 解析移動強化(1/2)」を入手。
「8個のボタン」のうち、左の2つと右の2つを押した状態にすると中央のゲートが開く。
中央のゲートの先で破棄されたフォルダから「B5 解析移動強化(1/2)」を入手。
左のドキュメントNo.4を調べて演算力を入手。
左の転送ポートを調べてパズルを解く。
転送ポートを通った先でコードネーム:プロジェクトWと戦闘になる。
◆コードネーム:プロジェクトW戦
・第5段階
クイーンの駒?が開幕のみ直線に移動して、以降は斜めに移動しながら移動後に8方向にレーザーを撃ってくるので注意。
・第8段階
定期的に2本の鎌の位置を通るように「斜め→十字」の順に赤い弾が飛んでくる。
コードネーム:プロジェクトWを撃破すると「C2 スキル強化」を入手できる。
左にあるドキュメントを調べて演算力を入手。
また、右上に途中にドキュメントがある。3つ目の「パスワード:01100110」
8個のボタンの左から2番目と3番目、右から2番目と3番目を押した状態にすると右上のゲートが開く。
右上のゲートの先で破棄されたフォルダを調べて「S3 データボム」を入手。
演算力を11個所持していていれば、深層の中央部の左上の転送ポートのパズルを解くことができる。
転送ポートを通った奥で破棄されたフォルダから「C6 オーバークロックスチール(1/2)」を入手できる。
■深層:Bエリア(南側)
転送ポート(4/4)を所持しているとパズルを解くことができる。
転送ポートを通った先で破棄されたフォルダを調べて「B3 データ保護」を入手。
左の回転する赤のオブジェクトを抜けた先で光るレバーを調べて演算力を入手。
もう一度レバーを調べて近くのゲートを開ける。
開いたゲートを進んだ先でレバーを調べると、北側のゲートが開く。
北に移動する途中で破棄されたフォルダから「A3 振盪衝突(1/2)」を入手。
北のゲートを進んだ先でレバーを調べると、中央の転送ポート前のゲートが開く。
南に移動する途中で破棄されたフォルダから「A3 振盪衝突(1/2)」を入手。
レバーを調べたことで開いたゲートの先でドキュメントNo.06を調べて演算力を入手。
左の転送ポートを調べてパズルを解く。
転送ポートを通った先でコードネーム:黒ひげと戦闘になる。
◆コードネーム:黒ひげ戦
・第1段階
青色の落雷は止まっていれば回避可能。
・第5と第6段階
水中では上向きの反重力が発生する。
・第7段階
円形に広がる攻撃は青色なので止まっていれば回避可能。
コードネーム:黒ひげを撃破すると「A7 亡命の徒」を入手できる。
左のドキュメントNo.2を調べて演算力を入手。
■演算力を15個集めた後
中央エリアに戻り、北の転送ポートを調べてパズルを解く。(選択肢あり)
パズルを解くとそのままプライベートエリアに移動する。
プライベートエリア
左上のドキュメントを調べるとキーを入手できる。
上の鍵穴のついた装置を調べる。
各アーケード筐体を調べて戦闘に勝利すると残りのキーを入手できる。
◆スペースガーディアン 1978(一番左の筐体)
・第1段階
自分の左右の動きに合わせて、下側の弾を撃つ長方形も動く。(この弾は自分が触れても被弾しない)
長方形が撃った球は上側のインベーダーを倒すことができる。
光るインベーダーはその色に応じた攻撃を繰り出してくるので、優先的に倒しておきたい。
スペースガーディアン 1978を撃破すると「C4 生命開花1/2」を入手できる。
出現したドキュメントを調べてキーを入手。
◆ビッグバレル 1983(左から2番目の筐体)
・第1段階
大玉をすべてダッシュで回避しようとするとダッシュのチャージ時間が足りないので、上下のダッシュで赤のオブジェクトを越えて回避を重視するといい。
・第2段階
橙の大玉は低速移動状態のときにのみ判定が発生する。
左から来る青の攻撃は中央のラインの左の方にいると2回とも回避しやすい。(または左上のハート形コアの位置)
・第3段階
大玉はかなり弾むので注意。
赤の大玉は最初に地面に落下した際に確定で弾を出す。
青の大玉は1つ目と2つ目、紫の大玉は3つ目と4つ目が地面に落下した際に攻撃を出す。
ビッグバレル 1983を撃破すると「C4 生命開花1/2」を入手できる。
出現したドキュメントを調べてキーを入手。
◆フードファイター1980(右から2番目の筐体)
・第1段階
ハート形コアの左右にあるのは紫のオブジェクト。この紫のオブジェクトは時間経過で復活する。
・第3段階~第4段階
青と紫のインベーダーが定期的に攻撃をしてくる。
回避のついでに紫のインベーダーや紫のインベーダーの攻撃にダッシュを当てるとダッシュチャージに余裕ができる。
フードファイター1980を撃破すると「A6 オーバークロック加速1/2」を入手できる。
出現したドキュメントを調べてキーを入手。
◆ダブルピンポン1958(一番右の筐体)
・第1段階
高難易度だとシールドがある。
・第2段階
ピンポンが壁に当たった際に弾が出るようになる。
この弾は赤い弾と橙の弾がある。(橙の弾は低速移動時にのみ判定が発生する。)
左右の長方形に弾が当たった後は横向きの攻撃が出るので注意。
・第3段階
ピンポンが左右の長方形に当たった際に、長方形のあった位置に紫のラインが出るのでその位置を意識すること。(難易度チャレンジ以上?)
ダブルピンポン1958を撃破すると「A6 オーバークロック加速1/2」を入手できる。
出現したドキュメントを調べてキーを入手。
キーを集めた後
すべてのキーを集めた後のイベントでは紫の文字を使って「元気だして」になるように選ぶ。
鍵穴のついた装置を調べるとイベント発生。
千変と戦闘になる。
◆千変戦
・第2段階
青色のボールが円形の攻撃を出す際は、直前にボールのふちの青円が太くなる。
・第3段階
ボールが左右の長方形に当たった際に円形の攻撃が出る。
何色の攻撃が出るかは、直前の長方形の枠の色でわかる。
・第4段階
赤色のインベーダーは自分を追うように動いてくる。
・第6段階
インベーダーが弾を出す際は一応予兆がある。
・第7段階
赤いボールが突進後に紫の円形に広がる攻撃、青いボールが青の円形の広がる攻撃を出す。
紫の攻撃にダッシュを当てたらすぐに止まることを意識するといい。
・第8段階
定期的に千変本体の青いボールが「青の円形の広がる攻撃→突進と同時に紫の円形の広がる攻撃→突進→突進」の順に行動する
未入手のモジュールがあると戦闘後に何かを1つ入手できる。
千変を撃破するとそのままイベント発生。
イベント中に選択肢が3回出る。「千変の言うことって……本当?」
選択肢はどちらを選んでも同じになるはず。
転送ポートを調べて転送する。
転送ポート空間内
メニュー→通信で千変と会話が可能。
ひたすら上に進んでいく。
途中にある文章はダッシュで破壊できるので、破壊しながら進まないと無限ループする。
セーブポイントから北に進んだ先でイベント発生。
プレイヤーのライブラリと戦闘になる。(プレイヤーの部分はSteamのユーザー名になる)
◆プレイヤーのライブラリ戦
Steamライブラリの中に特定のゲームがあると、戦闘中に読み込まれる。
(ゲームをインストールするなどして、steamapps→common内にゲームのフォルダがないと読み込みに失敗する)
読み込まれる対象のゲームは決まっている。(戦闘パターンが用意されているゲームのみ)
例:「TEVI、Rabi-Ribi」「Hollow Knight、Hollow Knight Silksong」「Doki Doki Literature Club、Doki Doki Literature Club Plus」「ELDEN RING、Sekiro」「Touhou Luna Nights、Touhou Mystia’s Izakaya」「Undertale、Deltarune」「Cuphead」「Left 4 Dead 2」など
※以下は自分の環境の場合
・第1段階
TEVIやRabi-Ribiをインストールしていると攻撃が追加。
・第2段階
Hollow KnightやHollow Knight Silksongをインストールしていると攻撃が追加。
・第3段階
Doki Doki Literature ClubやDoki Doki Literature Club Plusをインストールしていると攻撃が追加。
・第4段階
「Touhou Luna Nights」や「Touhou Mystia’s Izakaya」をインストールしていると攻撃が追加。
第3段階まで何かしらのゲームの読み込みに成功した状態で戦闘に勝利すると実績「目利き」が解除される?
※おそらくは1つずつでもいいので第3段階までゲームが読み込まれる必要あり。(第1段階と第2段階までで合計3つ以上のゲームが読み込まれただけではダメ)
持っていないゲームでも、commonフォルダ内にゲーム名のフォルダを作成することでそのゲームのデータを読み込ませることが可能なはず。
※上手くいかない場合はSteamやPCを再起動すると上手くいくかも?(Left 4 Dead 2が読み込めなかったのに別の日にやったら何故か上手くいきました)
未入手のモジュールがあると戦闘後に何かを1つ入手できる。
更に北に進んでいき、セーブポイントの奥でラスボスと戦闘になる。
◆アネスト戦
アネスト戦ではデータの出る位置がある程度決まっている(左右同じ縦のラインに出る)
・第1段階
自分の通った場所に赤いオブジェクトが出現していく。
・第3段階~第5段階
特に第3段階はデータを取りに行くのに苦労するので、モジュールにもよるがダッシュ2回で強引に取りに行くのもあり。(データを取得→比較的安全な中央に戻る、の流れ)
・第6段階
時間が一瞬止まったと同時に青色の円形の攻撃を出してきて、攻撃の巻き戻りも始まる。
巻き戻しでは青色の円形の攻撃も戻ってくるので注意。(画面端に四角い色の予兆が出る)
・第7段階
常に左方向(斜めも含む)の弾を出すビットと右方向(斜めも含む)の弾を出すビットの2種類ある。
・第8段階
通常時は赤色の弾、白黒時は黒色の弾にのみ判定がある。
通常時と白黒時で弾の出かたが違うので余計に惑わされやすい。
・第9段階
最初のレーザーと同時に白黒の世界に切り替わる。
白黒の世界になった後は、5発目のレーザーと同時に元の世界に戻る。(最初のレーザーも回数に含める)
元の世界に戻ったら、直後に一瞬時間が止まって中央から青色の円形の広がる攻撃を出してくる。
再度一瞬時間が止まったら青色の円形の広がる攻撃が戻ってくる。
その後はレーザーのパターンに戻る。
第9段階はHPが低めなので、データボム等を使うなら第8段階で多めに使うといい。
・ナイトメアでの攻略について
参考になるかはわかりませんが、自分は「A4 ダッシュチャージ」「A5 規格特化」「C4 生命開花」「S3 データボム」を装備して倒しました。
とにかく左右に移動してのデータ回収が難しいボスなので、ダッシュの無敵時間に頼って強引にデータ回収やハート形コアの回復阻止に向かうのが楽に感じました。(装備したいモジュールが多くて悩ましいです)
ボスのゲージをすべて削った後も戦闘は続く。(ループし続けると進行)
イベントが進行すると、下から紫の文字が流れてくるようになるので「自」「分」「を」「信」「じ」「て」にダッシュを当てる。
繰り返し「自分を信じて」を選び続けると8文字のパターンになるので、今度は「私」「が」「そ」「ば」「に」「い」「る」「よ」にダッシュを当てる。
その後は文章にダッシュを当て続けると戦闘が進行する。
アネストを撃破するとエンディングへ。
クリア後はエクストラモードで自由にボスと戦闘ができる。(メニューの設定から難易度変更も可能)




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