
『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト:シルクソング)』の攻略その2。第2章「唱歌のシタデル」偉大なる門からエンディング1までのストーリーの進行方法をマップ付きで記載。
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偉大なる門
シタデルの模型の機械に40ロザリーを入れると偉大なる門の地図を入手できる。
エレベーターに乗ると途中で止まるので、何度もレバーを攻撃するとエレベーターが壊れて落下する。
聖域の礎へ。
聖域の礎

| 採掘者のドリル(武器) | 使用者は破壊的な力を持つドリルを回転させながら、下方に向けて落下する。 |
聖域の礎のベンチは15ロザリーを入れると使用可能になるが、時間経過ですぐにまたロザリーが必要な状態に戻るので注意。
ロームの右の機械の上で走り続けると、定期的に働いた報酬の1ロザリーを入手できる。
A:25ロザリーを支払い罪の告白ができる(特に何もなくロザリーを消費するだけ?)
B:80ロザリーを支払うことで、聖脈航路(エレベーター)を起動できる
聖脈航路では終着点に行けるが、現在は道が塞がれていてベンチと調べられる看板のようなものがあるだけ。
聖脈航路は他の場所にもあるので、ロザリーを入れて解放していくことで移動先が増える。
※見かけたらなるべく解放しておきたい
aでレバーを攻撃して構造物を下に落とすと採掘者のドリルの場所に行けるようになる。
合唱の間

合唱の間の地図を入手するには70ロザリーが必要。
※南東の鐘の道の駅の右でも買える(迷いの霧から来た時用)
南西で床を破壊して偉大なる門に行くと糸巻の破片を入手できる。(下に落ちたときは天秤の下がっている方を下から攻撃すると移動させられる)
※帰る際はメニューからゲームを終了するとセーブした上でベンチに戻れて楽。
A:最初の聖堂で鐘を鳴らして外に出ると世話役とのイベント発生
しばらくすると付近のエリアが歌の集落になって願いの壁が置かれるようになる。
また、近くで白い鍵を入手できるので白色の棟にも行けるようになる。
(白色の棟で入手できる道具:注入バンドは力を紡ぐ速度が上昇するので便利)
※白い鍵を拾えなかった場合はタスク:放浪のよろず屋をクリアすると店に並ぶ?
◆支援:放浪のよろず屋
合唱の間の画像の位置などに痕跡があるので追跡をする。
下記画像のエリアにたどり着くので、エリア内の敵を全滅させるとジュビラナが姿を現す。

ジュビラナと会話をするとタスク完了。以降は歌の集落でよろず屋を開く。
◆ジュビラナの店で買えるもの
| 登攀者の爪 | 350 |
| 仮面の破片 | 750 |
| 単純な鍵 | 650 |
| 糸巻拡張器 | 720 |
| ロザリーの紐 | 80 |
| 登攀者の爪(黄) | 壁につかまってその場にとどまることができる。 |
| 糸巻拡張器(青) | シルクを持てる量が増える。 |
◆収集:至高の味
マーグウィンから受けられるタスク。食材の入手場所は別記事「至高の味で必要な食材の入手場所」
ボス:からくりの舞踏者
※1体になっても戦闘は続くので注意
ボスを撃破して中央を調べると目的が更新されて3つのメロディの習得を目指すことになる。
道が開くので中に入るとカラクリの中枢に行ける。
罪深き者の道(寄り道)
灰色の丘陵の北から罪深き者の道に行く。
※タスク「行方不明の兄」受注時に痕跡を追えない場合は、ショートカットのリフトを作動させてないのが原因なので北西のAの位置から東に進む

| トゲの腕輪(黄) | 受けるダメージが増加する代わりに、針によって与えるダメージも増加する。 |
※運び屋ピルが出現するのはタスク「至高の味」でベルハートの運び屋ティップと会話をして願いの壁で支援:行方不明の兄を引き受けているとき
A:40ロザリーでベンチの機械を起動できるが、機械が途中で止まってしまう
ベンチに座れるようにするには、左上の壁を破壊して進んだ先のBで木の根を破壊する必要がある。
◆クルル&ベンジン
討伐:はらわた収集を受注できる。
報酬は「足止めの鋲」
| 足止めの鋲(武器) | 地面に撒くことを想定して設計された短いピン。踏んだものにその鋭い針先が突き刺さる。 |
◆スティクス
時間経過でシルクグライを作ってくれる。
単純な鍵を使用すると緑の王子を檻から出せる。
※以降の出現場所
・合唱の間
・カラクリの中枢
迷いの霧(寄り道)
地図なしのエリア。
エリア内で白い蝶を探してニードリンを奏でると正解の道を教えてくれる。
※特に目的がなければ空中ジャンプ習得後に来た方が楽です
正解の道を進んでいくと最終的に胆液の沼方面に出るので、奥にある建物「朽ちたオルガン」に入る。(ノミの回収はオルガンの内部に入ってから)

◆朽ちたオルガン
入ってすぐの道の分岐がある場所に出たら左上の部屋にベンチがある。
・ノミの場所
朽ちたオルガンの左上の方に隠し通路がある。(ベンチへのショートカット解放後、一番上の列から左奥)

隠し通路の先から朽ちたオルガンの外に出れるので、そこから左に進んだ先でノミの救出ができる。
奥でボス:ファントムと戦闘になる。
ボスを撃破するとシルクスキル:クロススティッチを習得できる。
| クロススティッチ | 針のまわりにシルクをめぐらせて敵の攻撃をいなし、瞬時に反撃をする。 |
ボス撃破後に奥に進むと聖域の礎の画像の位置に出る。
1章でこのルートを通ると暴風の石段に行かずにシタデルに入れる。(スピードランなどで使えるかも)
胆液の沼(寄り道)

※空中ジャンプ習得後に中途半端に探索したマップ
罪深き者の道の東の隠し通路(または囁きの貯蔵庫の隠し通路)の先から行けるエリア。
基本的に空中ジャンプを習得した後に探索したほうがいいが、鐘の道の解放は早い段階でも可能。シャクラのいる場所に行けるのは空中ジャンプ習得後。
A:空中ジャンプ習得前など、進行度次第では特殊な敵が出現して捕まると巨石の牢に移動させられるイベントが発生するので注意
◆紡ぎの巣マーグリンで入手できる「壊れた道具」について
特定の場所で素材金属を消費して修復することで道具:シルクショット(投擲武器枠)になる。
シルクショットの性能は修復する場所によって変わる。
■壊れた道具を修理できる場所と性能
・深層の港の炉の娘→単発(240ロザリー必要)
・聖域の礎の十二番目の設計者→3点バースト(130ロザリー必要)
・フェイの山の山頂付近のベンチ横→レーザー
白色の棟
合唱の間から白い鍵を使っていけるエリア。

| 注入バンド(青) | 力を紡ぐ速度が上昇する。 |
Aの糸巻の破片の場所には、下に降ろした状態のエレベーターをBのスイッチを踏んで上に呼んで、エレベーターが上がってくる前にすぐにCの横穴に入ると行ける。
白色の棟の南東からは聖域の礎に行ける。
聖域の礎2

A:祖先の力「シルクの銛」を取得できる
| シルクの銛 | 針を銛のように投げ、投げた先に自らの体を引き寄せる。実行にはシルクを消費する。 |
シルクの銛を取得すると十二番目の設計者のところに行ける。
◆十二番目の設計者から買えるもの
| カラクリの円盤 | 360+素材金属 |
| 鋸歯のサークレット | 230+素材金属 |
| クモ走りの装具 | 140+素材金属 |
| 作成キット | 450 |
| 設計者の鍵 | 110(一定以上の道具の所持数が必要) |
| 破片の束 | 50 |
| カラクリの円盤(武器) | カラクリで駆動し、拡張する円形の刃。前方に向かって移動し、敵を切り裂く。 |
| 鋸歯のサークレット(青) | クロークを膨らますと刃が回転し、敵にダメージを与えることができる。 ※滞空や空中ジャンプ使用時に発動 |
| クモ走りの装具(黄) | 着用者の敏捷性を向上させ、素早い後退を可能にさせる。 |
十二番目の設計者から設計者の鍵を買うと左上の設計者のチャペルに行ける。
※おそらくここに来た時点では鍵を買うのに道具が足りない
設計者のチャペルではクレスト「設計者」を獲得できる。
| 設計者 | 針を回転させて敵を切り裂き、シルクを消費して高速で道具を作成する。 |
カラクリの中枢(設計者のメロディ)

シルクの銛を習得していない場合は北方面には行けないので、まずは囁きの貯蔵庫を目指す。
「シルクの銛」を習得している場合は設計者のメロディのある北方面にも行ける。
◆カラクリの中枢の頂上へ
頂上へ登っていくのはかなり難易度が高い。
シルクの銛は何もない場所でも空中で横移動をするのに使える。
頂上の直前の場所では「リングに捕まる→ジャンプして左に銛を投げて歯車を超える→左に移動しているリングに銛を投げて捕まる」みたいなことをする必要がある。

◆頂上の謎解き
レバーを操作して柱に描かれた音符が繋がるように調整する。音符が繋がると柱が下に収納される。

全ての柱のパズルを解いた後に中央のスイッチを押すと「設計者のメロディ」を習得できる。
囁きの貯蔵庫

囁きの貯蔵庫では、レールのようなものがある方向に攻撃すると動かすことができる四角いブロックのようなギミックが各所にある。
◆地図の入手場所への行き方
最初の敵の群れを倒して、囁きの貯蔵庫のマップ名が表示されるところまで進んだら右に直進して天井を攻撃すると開いて上に登れる。

仮面の破片はAの場所から上に登っていくことで入手可能。
蒼白の鉱石を入手するとベルハートで針の強化が可能。
蒼白の鉱石の直前の右のエリアでは、パズルのようなギミックを解く必要がある。(下攻撃なども駆使する)
ボス:トロッビオを撃破すると道具:爪鏡を入手できる。
| 爪鏡(青) | 力を紡いだ際に目がくらむような強い光を放って周囲の敵に損害を与えることができる。 |
奥から聖域の礎へ
聖域の礎3~囁きの貯蔵庫(管理者のメロディ)

※シルクの銛を取得していない場合はAでシルクの銛を取得すること
洞窟内の大きい棘にはジャンプ下攻撃を当てることができる。
東の洞窟の左上から金鳴りの駅の方に行くと、合唱の間へのショートカットを開通できるので行っておくといい。(記憶のロケットもある)
北東から囁きの貯蔵庫に行き、「聖なるシリンダー」を入手する。

聖なるシリンダーを囁きの貯蔵庫のカーディナスに渡すと200ロザリーを入手できる。
聖なるシリンダーのメロディを再生すると「管理者のメロディ」を習得できる。
遠景の地(仮面の破片)

仮面の破片は洞窟の内部の地下で敵の群れを倒してせり上がる溶岩から逃げた後に入手できる。
※シルクの銛を取得した時点で行けるが、空中ジャンプ取得後の方が楽なので後回しでもいいかも
巨石の牢

合唱の間の西から行けるエリア。
地図を入手できるのは悪臭の水路(空中ジャンプ取得後に行ける隠しエリア)で背教者の鍵を入手してから。
※または胆液の沼か深層の港で捕まって連れてこられれば早い段階で探索可能
◆合唱の間から巨石の牢に来た時に可能なこと(背教者の鍵なし)
地図が入手できないので地図なしでエリア内を移動する。
・北西からフェイの山が見えるところに出ると糸巻の破片がある
・南で鐘の道の解放(要:ロザリー40)ができる
・南西から空中ジャンプの習得が可能なフェイの山に行ける
◆背教者の鍵入手後など内部の探索
※敵に捕まって巨石の牢に来た場合はAの位置から開始
①:怠惰者の鍵が必要な扉の上の天井が通れる。上から進んでいくと怠惰者の鍵のあるところまで行ける
②:外側から一番上の寒いエリアを通って回り込んでいき、③を目指す
③:敵の群れを倒すと異端者の鍵を入手できる(敵に捕まって巨石の牢に来た場合はここで装備を取り戻せる)
④:異端者の鍵を使って下に降りられる(鐘の道のある南西や合唱の間につながる道に出る)
※仮面の破片の入手には、悪臭の水路で入手できる背教者の鍵が必要。ボスエリアについては別記事に記載。
フェイの山(空中ジャンプ習得)

| 記憶の水晶(青) | ダメージを受けると着用者の記憶が水晶となって実体化する。敵が触れると水晶は砕け鋭い破片となる。 |
| シルクショット(武器) | 殻の弾筒と使用者のシルクを用いて発射する。(修復する場所によって性能変化) ※壊れた道具は胆液の沼の紡ぎの巣マーグリンで入手 |
進むには「シルクの銛」が必要。
時間経過で凍えてダメージを受けはじめるので急いで進まなければならない。
火のある場所やライトのようなものがある場所は凍えを防げるようになっている。
頂上で調律装置を調べると「フェイのクローク」を入手できる。(戦闘はないので大丈夫)
| フェイのクローク | 空中で再度跳躍することができる。 |
高貴の広間(指揮者のメロディ)
シルクの銛を使って合唱の間の北西から高貴の広間へ

| カラクリバエ(武器) | カラクリで飛翔する仲間。近くにいる敵を見つけて攻撃してくれる。※4匹まで同時に呼べる |
発令の間での敵との連戦は実質ボス戦のようなもので、ものすごく長く難しい。(中ボスみたいな敵が2体同時に出てくるのが最後)
◆ツメオトメの活動停止 ※要:空中ジャンプ
傷んだロザリーの紐がある部屋の天井から水が流れてきている部分に隠し通路があり、空中ジャンプを使って上に登るとそこから部屋に入れる。
※天井の隠し通路に行くには、部屋の左端にある台を攻撃して動かしてきて足場にする必要あり

さらに部屋の内部の右奥の方にも天井に隠し通路があり、奥で糸の束を破壊するとシルクを吸収してくる敵「ツメオトメ」が活動停止する。
◆シャクラの助っ人
シャクラから買える地図をすべて(カラクの砂・胆液の沼も)買った後にベルハートの願いの壁で受けられるタスク:足跡の行方をクリアしていると、シャクラに助力を求めることができる。
※シャクラのタスクが出ない場合は、設計者のメロディと管理者のメロディを入手すること
◆ガーモンド&ザザの助っ人
囁きの貯蔵庫の隠し通路の先から地上に出たところでガーモンド&ザザと戦闘をした後だと、ガーモンド&ザザに助力を求めることができる。
※貯蔵庫の先でガーモンド&ザザを出現させるにはこの場所を2回訪れる必要がある。(ベンチで座ってから再度行くと出現)
バラドールと会話をすると「指揮者のメロディ」を習得できる。
◆単純な鍵で入れるエリア
入り口付近にあるのは、80ロザリーをロザリーの紐に交換できる機械。
行き止まりになっているが天井を破壊できる箇所があるのでそこを進む。
進んだ先では蒼白のロザリーの首飾り(340ロザリー)やロザリー砲を入手できる。
| ロザリー砲(武器) | ロザリーをひもでつなげる機械を改造したもの。装填にはロザリーが必要になる。 |
空中ジャンプ習得後に行けるエリアの探索
『ホロウナイト:シルクソング)』攻略2.5(空中ジャンプ習得後の寄り道)に移動。
3つのメロディ入手後
3つのメロディを入手したらカラクリの中枢の中央でイベント発生。
乗り物に乗るとムービー後にボス:レースと戦闘になる。
ボスを撃破したら中央のシルクの心に触れると特殊な空間に移動する。
特殊な空間を登っていき、頂上のシルクの心に触れると「シルクの心」を入手。元の場所に戻る。
右に進むと揺り籠(終着点)へ。
揺り籠

途中の右側のレバーを引くと終着点の聖脈航路がある場所につながる。
頂上で大いなる母 シルクと戦闘になる。
エンディング1:紡ぐ者の女王へ




コメント
> ◆罪深き者の道への入り方について
> 灰色の丘陵の北東方面に特殊な侵入ルートがある。ここの道をあらかじめ開けておくと探索の際の帰り道などが少し楽になる。
こちらがどうしても見つからず…詳細解説いただけないでしょうか…
確か攻撃すると破壊できる壁があったはずなので壁を攻撃してみてください。