
『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト:シルクソング)』の攻略その1。「第1章 ファールーム」苔の洞穴~暴風の石段までのストーリーの進行方法をマップ付きで記載。
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苔の洞穴~朽ちたチャペル

※地図は脊椎の道でNPC:シャクラと会うまで入手不可
◆知っておくと便利なこと
今作の主人公ホーネットはジャンプ中でも力を紡いで回復することができる。
力を紡ぐ1回でライフを3回復することが可能。
2つ目の「苔の実」は、飛んでいる敵にジャンプ下攻撃を上手く当てて反動で高く飛ぶことでこの時点でも入手可能。
道を進んでいき朽ちたチャペルへ。
朽ちたチャペルでボス:コケママと戦闘になる。
コケママを撃破して進んだ先から上に登るとイベント発生。
◆探求:偉大なるシタデル 開始
東に進んで苔の洞穴に落ちる穴を飛び越えると骨溜まりの麓に行ける。
骨溜まりの麓
ペブにロザリーを支払って買い物ができる。
■ペブから購入できるもの
| マグネタイトのブローチ | 120 |
| 仮面の破片 | 300 |
| 素材金属 | 60 |
| 単純な鍵 | 500 |
| ロザリーの紐 | 80 |
| マグネタイトのブローチ(黄) | 散らばったロザリーを着用者のもとに引き寄せる力がある。 |
今はまだ無理だが、ストーリーを進めると修理屋フリックの願いの壁が完成する。
願いの壁を調べると依頼などタスクの受注ができる。
脊髄の道

| 破片のペンダント(黄) | 倒した生物からより多くの殻の破片を取得できるようになる。 |
シェルマのいるところの門は開かないので、左から上に登っていって進む。
途中の壊せる壁の隠し通路の先にロザリーがある。
敵との戦闘が発生する部屋から左下に行くとシェルマのいる門の先に出る。
近くにあるレバーを攻撃すると門を開けられる。
右に進んだ先では、ロザリーを30入れることでベンチを解放可能な機械がある。
その後は右上から進んでいくとノミのキャラバンに行ける。
ノミ族の長ムーシュカと何度か会話をすると支援:迷子のノミたち を引き受けることが可能。
破片のペンダントなどの道具はベンチに座りながらメニューを開いてクレストの画面で装備可能。
※道具には(黄)などの種類があり、対応したスロットにのみ装備することができる
・キャラバンの場所は看板が目印になっている

北西の歌声の聞こえるエリアでは地図を売ってくれるNPC:シャクラがいる。
◆シャクラについて
シャクラのいる付近には輪のようなものが落ちていてこれも目印になっている。

苔の里の敵はロザリーを落とすので、なるべくロザリーを集めて地図や羽ペン、コンパスは買っておきたい。(各所で入手した傷んだロザリーの紐もメニューを開いた際のアイテムの欄から解体可能)
※地図と羽ペンを買うことで、ようやくまともに地図を表示できるようになる
◆脊椎の道のシャクラから買えるアイテム
| ”苔の地”の地図 | 40 |
| “脊椎の道”の地図 | 50 |
| 羽ペン | 50 |
| コンパス | 70 |
| ベンチのピン | 60 |
| 殻のマーカー | 40 |
| コンパス(黄) | 装備すると自分の位置が地図上に表示される。 |
Aの場所にいる糸に絡まれた鐘脈の獣はここに到達した時点では助けることはできない。
◆知っておくと便利なこと
Lボタン長押しでクイックマップを表示することができる。また、Lボタンを素早く2回押すと直接全体マップを開くことができる。
苔の里

A:右の方から登っていってAの場所に行くとシルクスキル「シルクの槍」を取得できる
シルクの槍を使用することで、各所にあった糸を破壊できる。
東で苔のドルイドと会話をすると、収集:果実の採集を引き受けることが可能。
苔の実3つを苔のドルイドに渡すと道具「ドルイドの眼」を入手できる。
| ドルイドの眼(青) | 着用者がダメージを受けた際に緑のエリクサーを放出し、シルクへと変える。 |
◆ショートカットの解放と糸巻の破片の入手

Aの場所のレバーを攻撃してリフトに乗ると、骨溜まりの麓の集落へのショートカットが解放される。
※苔の実を落とす敵はかなり倒しにくい位置にいるので、苔の実3つを入手済ならこの時点で無理に倒す必要はない
脊椎の道2
脊椎の道でシルクの槍を使用して、鐘脈の獣を解放するとボス:鐘脈の獣と戦闘になる。

鐘脈の獣を撃破するとイベント後に「シルクの心」を取得できる。(自動で一定量のシルクを再生)
少し右に進むと鐘脈の獣が出現。以降は駅で鐘脈の獣に乗って鐘の道を行き来できるようになる。

牢屋のエリアにNPC:グリンドルと道具:まっすぐなピンがある。
投擲武器のまっすぐなピンは、使用回数が限られているがベンチに座るたびに補充可能。
※道具の補充には殻の破片を消費する
| まっすぐなピン(武器) | 軽い投擲用武器。素早い攻撃に適している。 |
グリンドルと会話をした後に、一度牢屋のエリアから出て再度牢屋のエリアを訪れると物を漁るグリンドルと会話が可能。
グリンドルにロザリーを渡すことで様々な情報を教えてくれる。
次はボスのような敵を倒して捕食者の狩場に行くか、南東から深層の港に行く。(おそらく深層の港に行くのが正規ルート)
捕食者の狩場

※記憶のロケットの入手は俊敏なる脚を取得後じゃないとかなり厳しい
脊椎の道か深層の港から行けるエリア。まともに内部を探索するには脊椎の道からこのエリアに入る必要があるが、難易度が高いのでこのエリアの探索は必須ではない。
敵の群れとのが発生するAのエリアでは、敵を1体倒すとシャクラが現れて戦闘を手伝ってくれる。(ただし視認性が悪くなる)
※シャクラが現れるのは序盤でこのエリアを訪れたとき?
シャクラから捕食者の狩場の地図を買うには70ロザリーが必要。
ベンチのところにはトラップがあるので、左の隠し通路の先でレバーを攻撃してトラップを止めてから座ること。

Bの場所でも敵の群れとの戦闘が発生する。
深層の港

A:捕食者の狩場から深層の港に入った場所Aで、祖先の力:俊敏なる脚を取得できる。
俊敏なる脚はダッシュが可能になるスキルなので必ず取得しておきたい。今作ではダッシュボタン長押しで高速移動ができる。
炉の娘は道具などを売ってくれる。
◆炉の娘から買えるもの
| 刺殺の棘 | 140+素材金属 |
| マグマの鈴 | 110+素材金属 |
| 作成キット | 180 |
| 破片の束 | 50 |
| 刺殺の棘(武器) | 設置すると、それに触れた敵に突き刺さる。 |
| マグマの鈴(青) | 炎とマグマから受けるダメージを減少させる。 |
ボス:レースを撃破した先から遠景の地に行ける。
遠景の地

| 護りの鐘(青) | 傷を癒やしている間、使用者の身を守ってくれる。 |
裁縫師と会話をして討伐:柔軟なトゲを引き受ける。
宙に浮かぶトゲの敵「ホーカー」の出すトゲを攻撃することで、トゲの繊維を入手できる。(ホーカーの出した床や壁に刺さったトゲでも可)

トゲの繊維25個を裁縫師に渡すと「漂流者のクローク」を入手できる。
| 漂流者のクローク | ジャンプボタン長押しでクロークを膨らませることで、風に乗ったり、空中を優雅に浮遊することができる。 |
漂流者のクロークを入手後に帰り道でボス:第四の合唱者と戦闘になる。
ボスを撃破したら、北にある灰色の丘陵を目指して登っていく。(道が開通してない場合はAから)

モートのいる巡礼者の休息地の建物の中に入るには30ロザリーが毎回必要。
※建物に入って扉の上部の装置を破壊すると、以降は扉が開いたままになりロザリーが必要なくなる
◆モートから買えるもの
| 重いベルト | 160 |
| ポーチ | 220 |
| 記憶のロケット | 150 |
| ロザリーの紐 | 80 |
| 重いベルト(黄) | 敵に攻撃したときも、攻撃されたときも同じ位置に留めてくれる。 |
B:下のエリアで爆発物を爆発させて風を運んでくると上に登れるようになる。
灰色の丘陵

| 三連ピン(武器) | 平らな三本のピンが重なり合ったもの。まとめて同時に投げることができる。 |
A:80ロザリーを入れるとロザリーの紐を入手できる。(ロザリーの紐は使用すると60ロザリーになる)
※ロザリーを道具に変えてロストを防ぐためのもの。今後も各所に同じ装置が設置されていることがある。
■東方面(ボロガワの湖)
B:建物の中の上の階で敵の群れを倒すと、下攻撃を当てると弾んで高く飛べる物体が出現する。
上に飛んで天井裏にあるレバーを攻撃すると建物内や外の各所に同様の物体が出現する。
C:シルクスキル「シルクの嵐」を取得できる。
※シルクスキルはベンチで変更可能
■西方面
クレイジに乳蜜を10ロザリーで頼むとシルクなどを回復できる。
ニューと会話をすると生態調査のタスクを受注できる。
また、狩猟の書を入手できる。
ガーモンド&ザザ(1)で会話後にガーモンド&ザザ(2)で会話をすると、ボス戦でガーモンド&ザザに助力を求めることができる。
※ガーモンド&ザザ(2)はヌレガラスと一度は戦闘していないと出現しない
灰色の丘陵の南西に行くとボス:ヌレガラスと戦闘になる
■収奪者のチャペル
収奪者のチャペルでは、敵の群れとの戦闘があるが奥でクレスト:収奪者を入手できる。
| 収奪者 | 弧を描くような重い一撃を繰り出し、敵からより多くのシルクを収奪する。 |
クレストが変わると、チャームの配置なども変わり装備をしなおす必要があるので注意。
収奪者のクレストを装備していると、左上のゲージが溜まった状態で攻撃するか、力を紡いで回復した後に一定時間ホーネットの周りに光が発生する。
この時に敵を攻撃すると敵がシルクの光を出すようになる。シルクの光に触れるとシルクを入手できる。
また、通常攻撃の性能や射程、ジャンプ中の下攻撃などが装備しているクレストによって変化する。
◆寄り道
ノミを5匹集めてノミの脊椎の道のノミのキャラバンに行くと、キャラバンが灰色の丘陵のボスの場所に移動する。
※このイベントをヌレガラスの撃破よりも先に発生させると、しばらくはヌレガラスと戦えなくなる。(後々で鐘の道の駅から左の広場で戦闘が発生するようになる)
キャラバンでグリシュキンと会話をするとノミ酒を貰える。
| ノミ酒(武器) | 移動と攻撃の速度が一時的に上昇する |
ベルハート
現段階では地図の入手はできない。(殻木の森で買える)
60ロザリーで鐘の道を開通できる。
西から殻木の森へ。
殻木の森

| ロングピン(武器) | 重りのついたピンと柄。硬い殻も貫くことができる。 |
初めて来るときは一番南東から来ることになる。
シャクラからはベルハートの地図を40ロザリー、殻木の森の地図を70ロザリーで購入可能。
ハイネと何度か会話すると収集:ポリップの儀式を引き受けることができる。
ポリップの心は殻木の森内にある紫のツボミを破壊すると入手できる。(6個必要)
北東方面でボス:アマエダモドキと戦闘になる。
A:祖先の力「接着の爪」を取得できる。
| 接着の爪 | 垂直の壁につかまった状態から跳躍することで、迅速に高みへと上ることができる。 |
ポリップの心を6つ集めて収集:ポリップの儀式を完了すると「道具:ポリップのポーチ」を入手できる。
※ポリップの心の1つは北東からベルハートに行った先から入手可能
| ポリップのポーチ(青) | 装備した道具に毒を付与する。 |
ベルハート2

殻木の森の北東から来た際に行ける。
鐘のアイコンの場所でボス:ウィドウと戦闘になる。
※倒したと思ったら次の段階に移行するので注意
ウィドウを撃破すると祖先の力「ニードリン」を習得できる。
| ニードリン | 針から伸びたシルクを爪弾くことで、いにしえのメロディを奏でることができる。(実行にはシルクを消費する) |
ニードリンを習得したら特殊なエリアに移動する。
最奥まで進み光を調べるとイベント終了。ベルハートに戻ってこれる。
鐘とレバーが出現しているので、レバーを攻撃するとタスク:糸に囚われた町が達成される。
呪いの解けたベルハートでは、各NPCとの会話が可能。
針の強化もできるので必ずしてもらうこと。
◆ベルハートで可能なこと
フレイ:お店で買い物ができる。また、お店の左の願いの壁でタスクの受注が可能。
スクラウンジ:遺物を渡すことでロザリーを貰える
ピン鍛冶:プリンネイと会話をすると針を研いで強化をしてくれる。
針の強化後にもう一度プリンネイと会話をすると支援:ピン鍛冶の油を引き受けることができる。
また、ベルハートの鐘の道の解放には60ロザリーが必要。
◆フレイのお店で買えるもの
| 記憶のロケット | 330 |
| ロザリーの首飾り | 140 |
支援:運び屋の捜索クリア後に追加
| 紡ぎの触媒 | 880 |
| 糸巻の破片 | 270 |
| 破片の束 | 50 |
| 紡ぎの触媒(青) | 力を紡ぐための時間を長くする代わりに、回復量を増加させる。 |
◆支援:運び屋の捜索
タスクを受注すると殻木の森の画像の位置など、各所に調べられる物体が出現している。

痕跡を調べると見える白い線のようなものの追跡を続けていくと、骨溜まりの麓方面まで行くことになる。
画像の位置で運び屋ティップと会話をするとタスク完了。

◆収集:銀の鐘
ベルハートの上下に位置する鉱脈で銀の鐘8個を集める。
ベルハートの下部には、鐘の道の右下の隠し通路から行ける。
銀の鐘は固定された8か所で拾えるわけではなく、エリア移動するたびに様々な場所に出現するので、繰り返し往復すれば8個すべてをベルハートの下部だけで入手可能。
タスクの完了報酬はロザリーの首飾り。
接着の爪やニードリン習得後に行けるエリア(寄り道)
『ホロウナイト:シルクソング)』攻略1.5(接着の爪・ニードリン習得後の寄り道)に移動。
暴風の石段

接着の爪取得後に、殻木の森の南西端のベンチ近くを上に登って行った先から行けるエリア。
ボス:オオホラガイバエ
※オオホラガイバエを撃破した場所に暫くしてから再訪すると灰色の丘陵の途上の家にいたNPC:ニューに会える?
A:ピンの女傑から「強針撃」を教えてもらえる(溜め攻撃)
※ダッシュジャンプや漂流者のクロークを上手く使ってAまで行く
ランブルとはロザリーを賭けたサイコロ勝負ができる。
繰り返しサイコロ勝負に挑んで勝利し続けると道具:サイコロを貰える
※サイコロを1章で入手したい場合はサイコロ勝負が必須。2章の終盤になるとランブルが死亡していてサイコロ勝負が必要なくその場で拾える
| サイコロ(黄) | 単純な遊戯に使用されるもので、持ち主に幸運をもたらすと考えられている。 ※被弾時にたまにダメージを防ぐ |
北東の扉の前で背の高い巡礼者と会話後にニードリンを奏でるとボス:最後の審判者と戦闘になる。
◆シタデルへの扉を開けるには
ニードリンの習得以外にも脊椎の道、深層の港、灰色の丘陵、殻木の森、ベルハートの5か所で大きな鐘を鳴らしていることが必要。
※特に灰色の丘陵と殻木の森の鐘はスピードランなどを意識していると鳴らすのを忘れていることがあるので注意
ボス:最後の審判者は倒した際に爆発するので近くにいると危険。離れること。




コメント
灰色の丘陵のボス、倒さずにキャラバンを移動させるとキャンセルされるんですね。
一回戦った後、そういえば地図ないなと思って再探索してたらノミ5匹集まって、ボスがキャンセルされました。
遠景の地の巡礼者の休息地のテントは、中に入ってドア上部の装置を破壊することで、次からはロザリーを払わなくてよくなります。
鐘の道ってどうやって行けますか?
鐘の道=駅 です
もしベルハート下部への行き方であれば 駅マップの右下に隠し通路があります
ベルハート下部の鐘集め
眼の前で鐘が壁から落ちてきたりしました
時間OR雑魚敵を倒すのがトリガーになってるかも?
放浪者のチャペルは接着の爪入手後に行けました
クレストや苔の実入手も問題なく行えました
サイコロ勝負しまくるとサイコロ貰えました